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火炬之光2 工程师加点

来源:吃惊受怕网 编辑:时尚 时间:2024-05-01 09:36:06

火炬之光2 工程师加点

火炬之光2工程师火炮加点(不要说明,火炬有图最好)

以上是工程主要的技能加点,召唤流,师加主冲击炮,火炬火力齐发建议不加或放弃冲击炮,工程主加火力齐发,师加被动最后一击,火炬双手武器专精都必须满,工程属性主力量,师加其他属性按装备要求加点。火炬

火炬之光2火炮工程师加点。工程

我玩的师加虚慧蚂是锤盾流,主庇护系技能。火炬属碧迟性偏重力量和体力,工程其次是师加专注,敏捷无视或每3级+1点。

技能方面,有三个技能无论是什么玩法,都必须得点上的差埋:

医疗机器人、力场、固定直升机。

这3个技能是工程师不死的保障!

至于被动技能,基本上是取最大附相负收益,不必加多,到后期技能点来自充足再满上不迟。

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

推荐去火炬之光2德开充口绍图温长训吧里看置顶帖的工程师攻略导航,里面的攻略都非常完善。个人推荐全专注加点,前期卡蜘蛛取史拿蒸动苏条海雷过渡,中期拿到高dot火炮,齐射10级后洗掉蜘蛛雷走dot路线,越往后越轻松,可以省去很多流派刷免伤石头的时间(目前dot火炮工程是唯一一个无装备通关精英塔墓的打法)。

火炬之光2工程师加点

依我看,工程师有一下几种打法:
火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触浓发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高;
剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震;
双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。
值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。
其他被动技能(除双手武器专精)基本上都是加至Lv1取最大收益就行了。

求高手的火炬之光2 工程师加点,我是选择双手武器的。求加点和技能加点。不要浪费技能,不要复制百度的

我玩的就是双手,老研兵模兄信橘式已羡团经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴拿破怕战握突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可坦穗以考虑安多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加聚一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。
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